Вы родились со сложной способностью, которой владеет и которую практикует клан Камо: вы можете управлять своей кровью.
Проклятая энергия
Начиная с 1-го уровня, вы можете превращать свои негативные чувства в пригодный источник энергии, называемый проклятой энергией. Эти чувства можно направлять в атаки или способности. Количество проклятой энергии, которым вы располагаете, зависит от вашего класса. Некоторые классы используют модификатор Харизмы или Мудрости по выбору игрока.
Ваша Сложность спасброска от проклятой энергии равна 8 + модификатор вашей характеристики проклятой энергии + бонус мастерства.
Вы восстанавливаете всю потраченную проклятую энергию после длительного отдыха.
Конструкты крови
Начиная с 1-го уровня, вы благословлены врождённой техникой клана Камо, поэтому начинаете с самой базовой техники, конструктов крови. Вы можете взять кровь из доступного источника, чтобы создать полутвёрдый конструкт. Действием за 1 единицу проклятой энергии и 1 хит вы можете создать небольшой конструкт, занимающий пространство меньше 5 на 5 футов. За каждые дополнительные 5 футов стоимость увеличивается на 1 единицу проклятой энергии и 1 хит. Вы можете игнорировать стоимость в хитах, если у вас есть иной источник крови. Эти конструкты имеют количество хитов, равное вашему уровню, умноженному на потраченную проклятую энергию.
Боевая кровь
Начиная с 1-го уровня, вы можете использовать свою кровь способом, подходящим для боя. Вы получаете следующие два варианта конструктов:
- Багровое связывание: Действием вы выпускаете сеть из красной крови. Цель в пределах 30 футов должна совершить спасбросок Силы. При провале она становится опутанной. Она может повторять этот спасбросок в начале каждого своего хода.
- Изгнание нечистой силы: Действием вы быстро вращаете кольцо крови и выпускаете его как снаряд. Совершите атаку проклятой энергией. При попадании вы наносите 1d10 урона некротической энергией.
Текущая красная чешуя
На 3-м уровне эта техника повышает температуру тела пользователя, частоту пульса и количество эритроцитов, значительно увеличивая его энергию и физические возможности. Вы можете потратить 3 единицы проклятой энергии и бонусное действие, чтобы получить следующие преимущества на 1 минуту:
- Ваша скорость удваивается.
- Вы получаете бонус +2 к КД.
- Вы получаете преимущество на спасброски Ловкости и проверки Силы.
- Вы получаете дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действия Атака (только одна атака оружием), Рывок, Отход, Засада или Использование предмета.
Конвергенция
На 6-м уровне вы сжимаете и уплотняете кровь до абсолютного предела. Перед использованием проклятой техники вы можете потратить дополнительную проклятую энергию и равное количество хитов, не превышающее ваш модификатор проклятой энергии, чтобы усилить мощь техники. За каждую потраченную 1 единицу проклятой энергии техника получает один дополнительный кубик урона или её длительность увеличивается на 1 ход. Вы можете игнорировать стоимость в хитах, если у вас есть иной источник крови.
Пронзающая кровь
Начиная с 11-го уровня, вы можете сжать свою кровь в смертоносный сверхзвуковой луч. Действием за 10 единиц проклятой энергии и 10 хитов вы выпускаете линию длиной 100 футов, заставляя противника совершить спасбросок Ловкости. При провале он получает 10d8 колющего урона, а при успехе половину этого урона. Если Конвергенция активна, вместо спасброска Ловкости вы можете совершить бросок атаки. Вы можете игнорировать стоимость в хитах, если у вас есть иной источник крови.
Расширение территории: Кровавая баня
Когда вы достигаете 18-го уровня, вы получаете своё расширение территории. Пока вы находитесь внутри этой территории, при инициативе 20 все ваши противники получают 4d12 урона некротической энергией, поскольку их кровь атакует их изнутри. Кроме того, пока вы находитесь в этой территории, ваши способности проклятой техники расходуют хиты противников, на которых вы нацеливаетесь.