Черты навыков

Черты навыков

Артистичный
Требования: нет

Обладая навыками мимикрии и актёрского мастерства, вы получаете следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Харизмы на 1, максимум до 20.
  • Вы совершаете с преимуществом проверки Харизмы (Обман) и Харизмы (Выступление), когда пытаетесь выдать себя за другую личность.
  • Вы можете имитировать речь другого человека или звуки, издаваемые другими существами. Вы должны были слышать речь этого человека или звук этого существа не менее 1 минуты. Успешная проверка Мудрости (Проницательность), противопоставленная вашей проверке Харизмы (Обман), позволяет слушателю определить, что эффект подделан.

Бдительный
Требования: нет

Всегда настороже, вы получаете следующие преимущества:

  • Пока вы в сознании, вас нельзя застать врасплох.
  • Вы получаете бонус +5 к инициативе.
  • Другие существа не совершают с преимуществом броски атаки по вам из-за того, что вы их не видите.

Шеф-повар
Требования: нет

Время и усилия, потраченные на освоение кулинарного искусства, окупились. Вы получаете следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Телосложения или Мудрости на 1, максимум до 20.
  • Вы получаете владение инструментами повара, если ещё не владеете ими.
  • В рамках короткого отдыха вы можете приготовить особую еду, если у вас под рукой есть ингредиенты и инструменты повара. Вы можете приготовить достаточно еды для количества существ, равного 4 + вашему бонусу мастерства. В конце короткого отдыха любое существо, которое съест эту еду и потратит одну или несколько Костей Хитов, чтобы восстановить хиты, восстанавливает дополнительно 1d8 хитов.
  • За один час работы или когда вы завершаете длительный отдых, вы можете приготовить количество лакомств, равное вашему бонусу мастерства. Эти особые лакомства сохраняются 8 часов после приготовления. Существо может бонусным действием съесть одно из этих лакомств, чтобы получить временные хиты, равные вашему бонусу мастерства.

Адепт стихий
Требования: атака, наносящая стихийный урон

Когда вы получаете эту черту, выберите один из следующих типов урона: кислота, холод, огонь, электричество или звук.

Ваши атаки и техники игнорируют сопротивление урону выбранного типа. Кроме того, когда вы бросаете урон атаки или техники, наносящей урон этого типа, вы можете считать любую 1 на кости урона за 2.

Вы можете выбрать эту черту несколько раз. Каждый раз вы должны выбрать другой тип урона.


Стрелок
Требования: нет

У вас быстрая рука и зоркий глаз при использовании огнестрельного оружия, что даёт вам следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Ловкости на 1, максимум до 20.
  • Вы получаете владение огнестрельным оружием (см. «Огнестрельное оружие» в «Руководстве Мастера»).
  • Вы игнорируете свойство «перезарядка» у огнестрельного оружия.
  • Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает помеху на ваши броски дальнобойных атак.

Целитель
Требования: нет

Вы умелый врач, способный быстро перевязывать раны и возвращать союзников в бой. Вы получаете следующие преимущества:

  • Когда вы используете набор целителя, чтобы стабилизировать умирающее существо, это существо также восстанавливает 1 хит.
  • Действием вы можете потратить одно использование набора целителя, чтобы обработать раны существа и восстановить ему 1d6 + 4 хита, а также дополнительные хиты, равные максимальному количеству Костей Хитов этого существа. Существо не может снова восстанавливать хиты от этой черты, пока не завершит короткий или длительный отдых.

Вдохновляющий лидер
Требования: Харизма 13 или выше

Вы можете потратить 10 минут, вдохновляя спутников и укрепляя их решимость сражаться. Когда вы это делаете, выберите до шести дружественных существ (вы можете выбрать и себя) в пределах 30 футов от вас, которые видят или слышат вас и понимают вас. Каждое существо может получить временные хиты, равные вашему уровню + вашему модификатору Харизмы. Существо не может снова получить временные хиты от этой черты, пока не завершит короткий или длительный отдых.


Отличная память
Требования: нет

Ваш разум способен отслеживать время, направление и детали с невероятной точностью. Вы получаете следующие преимущества.

  • Увеличьте значение Интеллекта на 1, максимум до 20.
  • Вы всегда знаете, где находится север.
  • Вы всегда знаете, сколько часов осталось до следующего восхода или заката.
  • Вы можете точно вспомнить всё, что видели или слышали за последний месяц.

Лингвист
Требования: нет

Вы изучали языки и шифры и получаете следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Интеллекта на 1, максимум до 20.
  • Вы изучаете три языка по вашему выбору.
  • Вы умеете создавать письменные шифры. Другие не могут расшифровать созданный вами код, если вы не обучите их, они не преуспеют в проверке Интеллекта (Сл равна вашему значению Интеллекта + вашему бонусу мастерства) или не используют магию, чтобы расшифровать его.

Верховой боец
Требования: нет

Вы опасный противник, когда сражаетесь верхом. Пока вы верхом и не недееспособны, вы получаете следующие преимущества:

  • Вы совершаете с преимуществом броски рукопашной атаки против любого не находящегося верхом существа, которое меньше вашего скакуна.
  • Вы можете заставить атаку, нацеленную на вашего скакуна, нацелиться на вас вместо него.
  • Если ваш скакун подвергается эффекту, который позволяет ему совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, он не получает урона при успешном спасброске и получает только половину урона при провале.

Наблюдательный
Требования: нет

Вы быстро замечаете детали окружающей среды и получаете следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Интеллекта или Мудрости на 1, максимум до 20.
  • Если вы видите рот существа, пока оно говорит на языке, который вы понимаете, вы можете понять, что оно говорит, читая по губам.
  • Вы получаете бонус +5 к вашим пассивным значениям Мудрости (Восприятие) и Интеллекта (Анализ).

Отравитель
Требования: нет

Вы умеете готовить и применять смертельные яды, получая следующие преимущества:

  • Когда вы совершаете бросок урона, вы игнорируете сопротивление урону ядом.
  • Вы можете покрыть оружие ядом бонусным действием вместо действия.
  • Вы получаете владение набором отравителя, если ещё не владеете им. За один час работы с набором отравителя и расходования материалов стоимостью 50 зм вы можете создать количество доз сильнодействующего яда, равное вашему бонусу мастерства. После нанесения на оружие или боеприпас яд сохраняет силу в течение 1 минуты или пока вы не попадёте этим оружием или боеприпасом. Когда существо получает урон от покрытого ядом оружия или боеприпаса, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 14, иначе получит 2d8 урона ядом и станет отравленным до конца вашего следующего хода.

Меткий стрелок
Требования: нет

Вы освоили дальнобойное оружие и можете совершать выстрелы, которые другим кажутся невозможными. Вы получаете следующие преимущества:

  • Атака на дальней дистанции не накладывает помеху на ваши броски атаки дальнобойным оружием.
  • Ваши атаки дальнобойным оружием игнорируют половинное укрытие и укрытие на три четверти.
  • Перед тем как совершить атаку дальнобойным оружием, которым вы владеете, вы можете принять штраф -5 к броску атаки. Если эта атака попадает, вы добавляете +10 к урону этой атаки.

Убийца магов
Требования: нет

Вы отработали приёмы рукопашного боя против заклинателей и получаете следующие преимущества.

  • Когда существо в пределах 5 футов от вас использует проклятую энергию, вы можете реакцией совершить рукопашную атаку оружием по этому существу.
  • Вы совершаете с преимуществом спасброски против атак проклятой энергией, совершённых существами в пределах 5 футов от вас.

Страж
Требования: нет

Вы овладели приёмами, позволяющими пользоваться каждой прорехой в защите врага, и получаете следующие преимущества.

  • Когда вы попадаете по существу провоцированной атакой, скорость этого существа становится 0 до конца хода.
  • Существа провоцируют от вас провоцированные атаки, даже если совершают действие Отход перед тем, как покинуть вашу досягаемость.
  • Когда существо в пределах 5 футов от вас совершает атаку против цели, отличной от вас (и у этой цели нет данной черты), вы можете использовать реакцию, чтобы совершить рукопашную атаку оружием по атакующему существу.

Эксперт в навыке
Требования: нет

Вы отточили владение определёнными навыками, что даёт вам следующие преимущества:

  • Увеличьте значение одной характеристики по вашему выбору на 1, максимум до 20.
  • Вы получаете владение одним навыком по вашему выбору.
  • Выберите один навык, которым владеете. Вы получаете компетентность в этом навыке, то есть ваш бонус мастерства удваивается для любой проверки характеристики, которую вы совершаете с его помощью. Выбранный вами навык должен быть таким, который ещё не получает пользы от особенности, например «Компетентность», удваивающей ваш бонус мастерства.

Одарённый
Требования: нет

Вы получаете владение любой комбинацией из трёх навыков или инструментов по вашему выбору.


Проныра
Требования: Ловкость 13 или выше

Вы эксперт в скрадывании в тенях. Вы получаете следующие преимущества:

  • Вы можете попытаться спрятаться, когда вы слабо заслонены от существа, от которого прячетесь.
  • Когда вы скрыты от существа и промахиваетесь по нему атакой дальнобойным оружием, совершение этой атаки не раскрывает ваше местоположение.
  • Тусклый свет не накладывает помеху на ваши проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.

Драчун
Требования: нет

Привыкнув к потасовкам, где в ход идёт всё, что оказалось под рукой, вы получаете следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Силы или Телосложения на 1, максимум до 20.
  • Вы владеете импровизированным оружием.
  • Ваш безоружный удар использует d4 для урона.
  • Когда вы в свой ход попадаете по существу безоружным ударом или импровизированным оружием, вы можете бонусным действием попытаться схватить цель.

Эксперт по оружию
Требования: нет

Вы много практиковались с разнообразным оружием и получаете следующие преимущества:

  • Увеличьте значение Силы или Ловкости на 1, максимум до 20.
  • Вы получаете владение четырьмя видами оружия по вашему выбору. Каждое из них должно быть простым или воинским оружием.