Лихорадка патинко

特技 Черты для этой техники → Лихорадка патинко

Знаете ли вы, что большинство игроков останавливаются перед своим большим выигрышем? Будем надеяться, что вы не из таких, ведь провал может означать смерть, но удача на вашей стороне.


Проклятая энергия
Начиная с 1-го уровня, вы можете превращать свои негативные чувства в пригодный для использования источник энергии, называемый проклятой энергией. Эти чувства можно направлять в атаки или способности. Количество проклятой энергии, которым вы обладаете, зависит от вашего класса; некоторые классы используют модификатор Харизмы или Мудрости по выбору игрока.
Ваша Сложность спасброска от проклятой энергии равна 8 + ваш модификатор проклятой энергии + ваш бонус мастерства.


Великая удача
Начиная с 1-го уровня удача на вашей стороне, и вы можете использовать её против своих врагов. Один раз за длительный отдых вы можете сделать один из своих бросков критическим. Вы не можете активировать Чёрную вспышку на этом принудительном критическом результате.


Расширение территории: Смертельная азартная игра
На 3-м уровне вы получаете доступ к своему расширению территории. Один раз за длительный отдых, действием, вы и все существа по вашему выбору в пределах 175 футов от вас переноситесь на демиплан, напоминающий станцию метро, где начинает играть музыка. На эту территорию нельзя отреагировать, если у противостоящего пользователя нет территории как минимум с 400 пунктами отточенности и более высокой отточенностью, чем у вас.
Вы получаете три типа атак патинко, которые можно использовать бонусным действием. Каждая атака увеличивает «ожидание» на определённый процент.

  • Зелёные шары. Бонусным действием за 1 единицу проклятой энергии совершите дальнобойный бросок атаки проклятой энергией по цели в пределах 30 футов. При попадании атака наносит 1d4 дробящего урона и повышает ожидание на 10%.
  • Красный стержень. Бонусным действием за 3 единицы проклятой энергии совершите рукопашный бросок атаки проклятой энергией по цели. При попадании атака наносит 1d8 дробящего урона и повышает ожидание на 25%.
  • Атака золотыми дверями поезда. Бонусным действием за 4 единицы проклятой энергии совершите дальнобойный бросок атаки проклятой энергией по цели в пределах 30 футов от вас или рукопашный бросок атаки проклятой энергией. При попадании цель получает 1d12 дробящего урона и должна совершить спасбросок Силы, иначе станет опутанной. Эта атака повышает ожидание на 50%.

Вы можете потратить ожидание в любой момент, использовав бонусное действие, чтобы сделать ставку, после чего происходит событие.
Есть 4 возможных типа событий. Чтобы узнать, какое событие произойдёт, бросьте d20 + ваш бонус ожидания. Вы получаете +1 за каждые 10% ожидания, вплоть до максимума +19 при 190%.

ЧислоТип событияОписаниеКубик джекпота
1-9Проходной турникетУспеют ли они пройти?d12
10-14Спор за местоСможет ли она занять место?d10
15-18В теснотеСумеют ли они добраться до туалета?d8
19-20Последний поездУспеют ли они на поезд?d6

Когда событие начинается, бросьте d20, чтобы узнать, сколько раундов оно продлится.

Выпавшее числоМножитель
1-123
13-154
16-175
18-1910
20Радуга

В конце события вы должны бросить d20, также добавляя к этому броску ожидание, как и к предыдущему, по +1 за каждые 10%, чтобы узнать, получите ли вы бонус множителя или редкий бонус «Радуга». Вы можете перебросить все кубики джекпота количество раз, равное вашему множителю. Если выпадает «Радуга», вы автоматически получаете джекпот в этом событии. В конце события вы бросаете 3dX, где значение кубика определяется событием. Если выпадают 3 одинаковых числа, вы выигрываете джекпот. Когда вы выигрываете джекпот, расширение территории прекращается, ваша проклятая энергия становится бесконечной, и вы становитесь бессмертным.
Вы получаете следующие преимущества на 4 раунда:

  • Ваша проклятая энергия полностью восполняется в начале вашего хода.
  • Вы получаете эффекты Обратной проклятой техники, как если бы в начале ваших ходов вы потратили проклятую энергию в количестве до вашего модификатора проклятой энергии. Кроме того, вы не можете опуститься ниже 1 хита. Вы также исцеляете все травмы.
  • Вы восстанавливаете одно бесплатное использование Смертельной азартной игры.

После того как вы потратите все свои использования, вы можете снова призвать свою территорию, потратив 25 единиц проклятой энергии.


На волне
Когда вы достигаете 6-го уровня, после активации Смертельной азартной игры и выхода из джекпота вы получаете преимущество на все свои броски, связанные с достижением джекпота.


Лихорадка
Когда вы достигаете 11-го уровня, после входа в джекпот вы начинаете накапливать очки лихорадки. Каждый раз, когда ваши хиты снижаются до 1, вы получаете очко лихорадки. Вы можете потратить одно из своих очков лихорадки, чтобы получить один из следующих эффектов:

  • Вы можете выбрать нанесение критического попадания
  • Вы получаете дополнительное действие
  • Добавьте +10 к спасброску или проверке характеристики

Самый удачливый маг на свете
Теперь при определении множителя вы бросаете 3d20 и можете выбрать нужный бросок. Ваша обратная проклятая техника восстанавливает вам хиты так, как если бы вы потратили количество проклятой энергии, равное удвоенному модификатору проклятой энергии, и вы можете использовать Обратную проклятую технику свободным действием, пока у вас есть бонус джекпота.
Кроме того, теперь продолжительность вашего джекпота составляет количество минут, равное вашему модификатору проклятой энергии.