Призыв благих зверей
術式 Техника: Призыв благих зверей →
Удвоение
Предварительные требования: необходимо иметь Призыв благих зверей, Кайчи
Ваше мастерство владения техникой и связь с Кайчи улучшаются. Вы можете призвать до двух рогов Кайчи. Они работают так же, как обычный Кайчи.
Нулевое трение
Предварительные требования: необходимо иметь Призыв благих зверей, Рэйки
Ваше мастерство владения техникой и связь с Рэйки улучшаются. Пока Рэйки увеличивает вашу скорость, ваш КД увеличивается на 2.
Максимум: Пламя Кирина
Предварительные требования: необходимо иметь Призыв благих зверей, Кирин, характеристику проклятой энергии 20
Ваше мастерство владения техникой достигает крещендо, а связь с Кирином улучшается. Каждый раз, когда существо попадает по вам рукопашной атакой, пока ваш Кирин активирован, вы наносите урон огнём, равный утроенному полученному урону.
Манипуляция чёрной птицей
術式 Техника: Манипуляция чёрной птицей →
Всевидение
Предварительные требования: необходимо иметь Манипуляцию чёрной птицей, Проклятую ворону
Вы улучшили способность управлять информацией. Пока вы смотрите глазами ворон, вы не получаете состояние ослеплённый.
Падальщик
Предварительные требования: необходимо иметь Манипуляцию чёрной птицей, Знамение смерти
Вы переняли оппортунистические повадки ворон. После атаки по испуганному существу вы получаете временные хиты в количестве, равном вашему бонусу мастерства.
Максимум: Камикадзе
Предварительные требования: необходимо иметь Манипуляцию чёрной птицей, Птичий удар, характеристику проклятой энергии 20
Методом проб и ошибок вы подняли мастерство Птичьего удара на новый уровень. Каждый раз, когда вы используете Птичий удар, вы можете выбрать одно из двух: наносить d12 вместо d10 или бросить дополнительный d6 для урона конечности.
Манипуляция кровью
術式 Техника: Манипуляция кровью →
Производство крови
Предварительные требования: необходимо иметь Манипуляцию кровью
Вы нашли способ связать свою кровь с запасом проклятой энергии. За 3 ПЭ вы можете бонусным действием создать достаточный источник крови.
Ядовитая кровь
Предварительные требования: необходимо иметь Манипуляцию кровью
Ваша кровь стала опасной для других. При попадании с результатом 15 или выше либо при провале спасброска на 5 или больше цель становится отравленной на 1 минуту. В начале своего хода она может совершить спасбросок Телосложения против вашей Сл, чтобы прекратить это состояние.
Кристаллизация крови
Предварительные требования: необходимо иметь Конструкции крови
Вы получаете способность затвердевать кровь, превращая её в твёрдое вещество, даже если это грозит тромбозом. Это ещё сильнее повышает вашу универсальность. Вы получаете следующее:
- Реакцией вы можете добавить +5 к своему КД
- Кубик урона вашего безоружного удара увеличивается на одну категорию
- Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону
В начале своего хода бросьте d20. При результате 3 или ниже вы получаете одну степень истощения.
Текущая красная чешуя: Наложение
Предварительные требования: необходимо иметь Текущую красную чешую
Сила Текущей красной чешуи достигла новых высот. Бонусным действием, пока у вас активна Текущая красная чешуя, вы получаете следующее:
- Ваша скорость теперь втрое больше вашей базовой скорости
- Вы получаете +3 к КД
- Вы получаете преимущество на спасброски Ловкости и Силы, а также на проверки Силы
- Вы получаете одно дополнительное действие и реакцию
Кровавое лезвие
Предварительные требования: необходимо иметь Конвергенцию и характеристику проклятой энергии 20
Вращая кровь на высокой скорости, вы можете увеличить её силу и смертоносность, создав из неё оружие. Вы можете свободным действием потратить вплоть до вашего модификатора проклятой энергии в ПЭ, чтобы создать любое немагическое рукопашное оружие, хотя оно считается магическим для преодоления сопротивлений. За каждые 2 потраченные ПЭ оружие получает одну дополнительную ступень кубика урона (d10->d12->2d8).
Максимум: Сверхновая
Предварительные требования: необходимо иметь характеристику проклятой энергии 20, Пронзающую кровь
Вы можете создавать небольшие сферы сгущённой крови, которые взрываются десятками пронзающих кровавых частиц. Действием вы сгущаете свою Пронзающую кровь в небольшую кровавую сферу, которая помещается в руке и появляется в видимом вами свободном пространстве в пределах 30 футов. Она остаётся там не более 1 минуты. Затем сфера взрывается, заставляя каждое существо в пределах 10 футов от неё совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 10d8 колющего урона и сбивается с ног. При успехе оно получает половину урона и не сбивается с ног. Одним действием вы можете создать количество сфер вплоть до вашего бонуса мастерства. Каждая требует отдельной оплаты дополнительной проклятой энергией и хитами. Вы можете выбрать, взорвутся ли они сразу при создании или вручную, реакцией на вход существа в область взрыва.
Максимум: Крылатый король
Предварительные требования: необходимо иметь характеристику проклятой энергии 20, Пронзающую кровь
Вы сгущаете кровь в крылья, напоминающие вены. Бонусным действием вы собираете крылья за спиной и получаете следующие преимущества:
- Ваша скорость теперь в четыре раза больше вашей базовой скорости
- Вы получаете скорость полёта, равную половине вашей скорости
- Вы получаете одно дополнительное действие. Это действие можно использовать, чтобы выпустить линии крови. Они принимают форму трёх атак проклятой энергией, каждая из которых наносит 3d10 + ваш модификатор проклятой энергии некротического урона
Вы можете сделать это один раз за длительный отдых, потратив 10 ПЭ.
Буги-Вуги
Буги-даун
Предварительные требования: необходимо иметь Буги
Ваше Буги стало быстрее и непредсказуемее. Когда вы используете Буги, первая атака по вам совершается с помехой.
Обманная тактика
Предварительные требования: необходимо иметь Вуги
Сложный тайминг и обманные движения Вуги улучшились. После обмена местами враждебное существо должно совершить спасбросок Интеллекта, иначе оно становится оглушённым. После первого успеха оно получает преимущество на дальнейшие спасброски. Кроме того, действием вы можете сделать ложный хлопок, вынуждая его совершить проверку Мудрости (Проницательность) против вашей проверки Харизмы (Обман) или Харизмы (Выступление).
Максимум: Лучший друг
Предварительные требования: необходимо иметь Раунд аплодисментов, характеристику проклятой энергии 20
Буги-Вуги эффективно в одиночном бою, но полностью раскрывает свой потенциал с союзником, особенно с лучшим другом. В начале боя вы можете выбрать одного союзника как Лучшего друга. Сражаясь вместе с этим союзником, вы получаете следующее:
- Когда вы меняете местами своего Лучшего друга с союзником, который прямо перед обменом находился в досягаемости врага, атака не только получает преимущество, но и увеличивает диапазон критического попадания на 3
- Обмен местами с вашим Лучшим другом не требует затрат
- Когда вы фланкируете вместе с вашим Лучшим другом, вы и ваш Лучший друг получаете бонус к урону, равный вашему бонусу мастерства
Манипуляция телом
術式 Техника: Манипуляция телом →
Безупречная игра
Предварительные требования: необходимо иметь Расхитителя могил
Ваш актёрский опыт, полученный через смену тел, переносится на другие применения. Вы должны потратить 7 дней и 25 зм, чтобы создать историю, профессию и связи для личности. Вы не можете создать личность, принадлежащую кому-то другому. Например, вы можете приобрести подходящую одежду, рекомендательные письма и официально выглядящие удостоверения, чтобы представить себя членом торгового дома из далёкого города и втереться в общество других людей.
Банк памяти
Предварительные требования: необходимо иметь Кражу навыка
Воспоминания тускнеют и исчезают, но вы превзошли это ограничение. Вы помните всё, что переживаете, и можете хранить эти воспоминания в предметах, позволяя каждому, кто их коснётся, пережить их с вашей точки зрения.
Максимум: Резервная копия
Предварительные требования: необходимо иметь Бессмертие, характеристику проклятой энергии 20
Даже если вы почти бессмертны, подготовка не повредит. Действием, имея подготовленное мёртвое тело, вы можете подготовить его как резервную копию. Эта резервная копия работает как заклинание клон, но без затрат и требования по времени.
Конструирование
Скрытные конструкции
Предварительные требования: необходимо иметь Конструкт
После создания предмета вы можете использовать нечестные приёмы, чтобы обмануть противника. Создав предмет, вы можете совершить проверку Ловкости рук против пассивной Внимательности цели. При успехе ваша первая атака или проверка с использованием этого создания получает преимущество.
Насыщение
Предварительные требования: необходимо иметь Проклятое созидание
Вы разобрали способность создавать проклятый инструмент до самой сути, включая насыщение предметов проклятыми техниками. За двойную стоимость обычного создания этого проклятого инструмента вы можете наделить предмет техникой этого инструмента на 1 неделю.
Максимум: Идеальная сфера
Предварительные требования: необходимо иметь Инсектоидную броню, характеристику проклятой энергии 20
Благодаря исследованиям и творческому подходу вы открыли ужасающую разрушительную конструкцию. Действием за 10 ПЭ вы создаёте идеальную металлическую сферу радиусом 5 футов, которая появляется в выбранном вами свободном пространстве в пределах 10 футов и существует до конца длительности. Любое существо, заканчивающее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 5d12 урона силовым полем, при успехе половину этого урона.
Бонусным действием вы можете переместить сферу на 30 футов. Если вы тараните сферой существо, оно должно совершить спасбросок против урона сферы, а сфера прекращает движение в этом ходу.
Когда вы перемещаете сферу, она уничтожает все барьеры и немагические сооружения на своём пути.
Проклятая пушка
Детонация
Предварительные требования: необходимо иметь Гранитный взрыв
Вы нашли новый способ использовать свой огромный выход. Вы можете превратить Гранитный взрыв в рукопашную атаку.
Картечный выстрел
Предварительные требования: необходимо иметь Рассеянный выстрел
Ваша способность контролировать Гранитные взрывы ещё больше улучшилась. Попав по существу, вы можете потратить дополнительно 3 ПЭ, чтобы все существа в пределах 5 футов от цели получили половину нанесённого урона, поскольку атака расщепляется при попадании.
Максимум: Бомба из антивещества
Предварительные требования: необходимо иметь Ядерную оболочку
Вы нашли совершенно новый и разрушительный путь для своей техники. Действием, когда вы используете Ядерную оболочку, вы можете изменить область эффекта на сферу радиусом 100 футов с центром на себе. Все немагические предметы, которые никто не носит и не держит, превращаются в пыль.
Проклятая речь
Боевые слова
Предварительные требования: необходимо иметь Силу слов
«О, вот это боевые слова». Вы нашли способ делать свои слова оскорбительными. Используя слово, вы можете заставить врага совершить спасбросок Мудрости. При провале в течение следующей минуты он совершает атаки по всем, кроме вас, с помехой. При успехе ничего не происходит.
Быстрый язык
Предварительные требования: необходимо иметь Реплику
Ваша универсальность и тренировки увеличили ваш запас слов и скорость. Вы можете выбрать ещё одно слово, на которое действует Реплика.
Мегафон
Предварительные требования: необходимо иметь Звучный голос
Вы нашли способ усилить свою мощь с помощью внешнего инструмента. За 3 дополнительные ПЭ вы можете сделать эффект 70-футовым конусом.
Манипуляция проклятыми духами
術式 Техника: Манипуляция проклятыми духами →
Воплощение проклятого духа
Предварительные требования: необходимо иметь Поглощение проклятого духа, характеристику проклятой энергии 16+
Поглощая саму сущность ваших проклятых духов, вы можете превращаться в проклятого духа. За количество ПЭ, равное ПО проклятого духа, вы можете оставаться в форме проклятого духа количество часов, равное половине вашего уровня с округлением вниз. Затем вы возвращаетесь в обычную форму, если не тратите ещё одно использование этой особенности. Вы можете вернуться в обычную форму раньше, использовав бонусное действие в свой ход. Вы автоматически возвращаетесь в обычную форму, если теряете сознание, ваши хиты падают до 0 или вы умираете.
Пока вы трансформированы, действуют следующие правила:
- Ваши игровые параметры заменяются параметрами проклятого духа, но вы сохраняете своё мировоззрение, личность и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы
- Когда вы трансформируетесь, вы получаете хиты и Кости Хитов проклятого духа. Когда вы возвращаетесь в обычную форму, вы возвращаетесь к количеству хитов, которое было у вас до трансформации. Однако если вы возвращаетесь из-за падения до 0 хитов, весь избыточный урон переносится на вашу обычную форму. Например, если вы получаете 10 урона в форме духа и у вас остался 1 хит, вы возвращаетесь и получаете 9 урона. Пока избыточный урон не снижает хиты вашей обычной формы до 0, вы не теряете сознание
- Вы теряете способность использовать любые особенности Манипуляции проклятыми духами
- Вы выбираете, падает ли ваше снаряжение на землю в вашем пространстве, сливается с новой формой или остаётся надетым на неё. Надетое снаряжение работает как обычно, но Мастер решает, практично ли новой форме носить конкретный предмет снаряжения, исходя из формы и размера существа. Ваше снаряжение не меняет размер и форму под новую форму, а любое снаряжение, которое новая форма не может носить, должно упасть на землю или слиться с ней. Снаряжение, слившееся с формой, не даёт эффекта, пока вы не покинете эту форму
Защитный призыв
Предварительные требования: необходимо иметь Идеальный контроль
Ваша скорость реакции и контроль над проклятыми духами увеличились. Реакцией за 5 ПЭ вы можете призвать существо, чтобы оно приняло урон от атаки вместо вас.
Универсальность Узумаки
Предварительные требования: необходимо иметь Максимум: Узумаки, характеристику проклятой энергии 20
Благодаря длительным исследованиям вы создали меньшую версию Узумаки, более смертоносную и гораздо более трудную для уклонения. Бонусным действием вы можете потратить двух проклятых духов, чтобы создать миниатюрный Узумаки, который помещается в вашей руке. Существо не может заметить его, пока не потратит бонусное действие на проверку Мудрости (Внимательность) со Сл 25. Действием или реакцией за 5 ПЭ вы можете высвободить всю сгущённую энергию этого Узумаки в существо. Совершите бросок атаки проклятой энергией. При попадании цель получает Xd12 некротического урона, где X равен суммарному показателю опасности двух проклятий. Как и Максимум: Узумаки, это игнорирует сопротивление и считает иммунитет сопротивлением. Вы получаете преимущество на бросок атаки, если цель не обнаружила ваш Минимальный Узумаки.
Как и при Максимуме: Узумаки, вы получаете все действия, реакции, бонусные действия, легендарные действия и врождённую технику существа.
Пламя бедствия
Пирокинез
Предварительные требования: необходимо иметь Пламя бедствия
Благодаря тренировкам и пониманию вы нашли новые применения своему пламени. Вы получаете одно из следующего. Эту черту можно взять более одного раза:
- Сопротивление урону огнём
- Два заклинания ниже 5-го уровня, наносящие урон огнём. Они стоят столько ПЭ, каков уровень заклинания
Падающая звезда
Предварительные требования: необходимо иметь характеристику проклятой энергии 16+
Сосредоточенность и тщательное планирование дали вам новые идеи. Бонусным действием вы можете получить скорость полёта 60 футов на количество раундов, равное потраченным ПЭ.
Адский ландшафт
Предварительные требования: необходимо иметь Максимум: Метеор
Теперь ваше присутствие ощущается повсюду. Действием за 15 ПЭ вы можете расплавить все немагические предметы в радиусе 100 футов и управлять этой лавой. Каждое существо, касающееся лавы, должно совершить спасбросок Телосложения, иначе оно получает 4d6 урона огнём.
Растительность бедствия
術式 Техника: Растительность бедствия →
Хлорокинез
Предварительные требования: необходимо иметь Лес бедствия
Благодаря тренировкам и пониманию вы нашли новые применения своим корням. Вы получаете одно из следующего. Эту черту можно взять более одного раза:
- Вы можете превратить свою стену корней в любую из других
- Два заклинания ниже 5-го уровня, связанные с природой. Они стоят столько ПЭ, каков уровень заклинания
Букет
Предварительные требования: необходимо иметь Цветочное поле
Вы нашли способ делать больше меньшими средствами. Действием за 3 ПЭ вы можете наложить эффекты Цветочного поля на одно существо.
Истощающие корни
Предварительные требования: необходимо иметь Проклятый бутон
Ваша сила выросла и была отточена. Действием за 5 ПЭ вы можете дать себе способность вытягивать проклятую энергию. После рукопашной атаки или атаки врождённой техникой вы бросаете d4 и восстанавливаете столько ПЭ.
Приливы бедствия
術式 Техника: Приливы бедствия →
Гидрокинез
Предварительные требования: необходимо иметь Приливы бедствия
Благодаря тренировкам и пониманию вы нашли новые применения своей воде. Вы получаете одно из следующего. Эту черту можно взять более одного раза:
- Пронзающая вода: вы создаёте небольшой водяной луч, предназначенный для удара и сквозного пробивания врагов. Действием за 2 ПЭ вы совершаете бросок атаки проклятой энергией по существу в пределах 30 футов от вас. При попадании оно получает 2d10 урона холодом + 2d6 колющего урона и должно совершить спасбросок Телосложения. При провале оно сбивается с ног и получает ещё один раз выпавший урон, поскольку один из его жизненно важных органов был поражён. При успехе оно не получает дополнительный урон и не сбивается с ног
- Два водных заклинания ниже 5-го уровня. Они стоят столько ПЭ, каков уровень заклинания
Косяк
Предварительные требования: необходимо иметь Горизонт пленяющей скандхи
Вы углубили возможные применения вашей проклятой техники. Вы получаете способность использовать Рой смерти вне своей территории, но без эффекта гарантированного попадания.
Тайфун
Предварительные требования: необходимо иметь Водное защитное кольцо
Масштаб и сила окружающего вас водяного кольца увеличились. В дополнение к обычным эффектам, за дополнительные 4 ПЭ оно создаёт сферу кружащегося шторма радиусом 20 футов с центром на вас. Каждое существо, кроме вас, которое находится в сфере при её появлении или заканчивает там свой ход, должно преуспеть в спасброске Силы, иначе оно получает 2d6 дробящего урона. Пространство сферы считается труднопроходимой местностью.
Пока заклинание не закончится, в каждый свой ход вы можете бонусным действием заставить молнию ударить из центра сферы в одно выбранное вами существо в пределах 60 футов. Совершите атаку проклятой энергией. Вы получаете преимущество на бросок атаки, если цель находится в сфере. При попадании цель получает 4d6 урона электричеством.
Существа в пределах 30 футов от сферы получают помеху на проверки Мудрости (Внимательность), совершённые, чтобы слушать.
Кулак Дивергенции
術式 Техника: Кулак Дивергенции →
Чёрный пояс
Предварительные требования: необходимо иметь Боевое мастерство
Благодаря долгим тренировкам вы получаете один дополнительный боевой приём из списка ниже. Эту черту можно взять несколько раз:
- Захват с броском: сразу после того, как вы попали по существу рукопашной атакой в свой ход, вы можете попытаться схватить цель бонусным действием. Вы также можете свободным действием лечь ничком
- Бросок дзюдо: когда вы попадаете рукопашной атакой по схваченному существу, вы можете схватить цель и перевернуть её на спину. Если цель Огромного размера или меньше, она должна совершить спасбросок Силы. При провале вы сбиваете её с ног, а если она провалила спасбросок на 5 или больше, она становится оглушённой до конца своего следующего хода
- Удар ногой в прыжке: вы можете действием подпрыгнуть и нанести удар ногой в прыжке. Вы выбираете целью существо в пределах дистанции вашего прыжка и совершаете безоружную атаку (калькулятор здесь). Цель получает урон вашего безоружного удара и отталкивается на 30 футов назад
Оппортунистический удар
Предварительные требования: необходимо иметь Управляемый дивергентный поток
Вы можете полностью использовать непредсказуемость своих атак. Цель должна совершить спасбросок проклятой энергии против вашей Сл проклятой энергии. При провале вы получаете преимущество на следующий бросок атаки по ней до конца своего следующего хода.
Максимум: Удар по душе
Предварительные требования: необходимо иметь Избранного искрами, характеристику проклятой энергии 20
Вы овладели способностью целиться в сердце души существа. Перед тем как совершить безоружный удар, вы можете потратить 5 ПЭ, чтобы любые атаки, совершаемые вами в этот ход, напрямую целились в душу атакуемого существа. Урон этой атаки не может быть уменьшен проклятой техникой или исцелён с помощью обратной проклятой техники, поскольку он напрямую целится в душу и повреждает её. При попадании выход существа уменьшается на 1, из-за чего оно может тратить на 1 ПЭ меньше на любые проклятые техники, которые использует. Вы можете уменьшить выход существа на величину, равную вашему модификатору проклятой энергии. Этот эффект длится, пока цель не завершит короткий или длительный отдых. Существо, чей выход был снижен, не может использовать техники максимального выхода.
Смертный приговор
術式 Техника: Смертный приговор →
Универсальность инструмента
Предварительные требования: необходимо иметь Молоток судьи
Вы расширили своё понимание молотка. Помимо обычных форм, вы можете превращать свой Молоток в любое рукопашное оружие.
Вес приговора
Предварительные требования: необходимо иметь Молоток судьи
Когда вы попадаете по существу Молотком судьи, вы можете потратить 2 ПЭ, чтобы нанести удвоенный кубик урона оружия. Кроме того, существо должно совершить спасбросок Силы и при провале сбивается с ног.
Высвобождение Судьи
Предварительные требования: необходимо иметь Смертный приговор
Ваша сонастройка со Смертным приговором позволила вам призывать Судью вне территории. Бонусным действием за 5 ПЭ вы призываете Судью. Каждый раз, когда ваш противник атакует, он получает наказание за нападение и штраф -1 к броскам атаки и спасброскам.
Захват сердца
Объятия возлюбленного
Предварительные требования: необходимо иметь Руки любви
Вы освоили базовое применение своих Рук любви. Это проявляется так: всякий раз, когда вы толкаете существо, вместо этого оно отталкивается на 10 футов назад. Когда существа схвачены или опутаны, они получают d6 урона в начале своего хода.
Ловкие руки
Предварительные требования: необходимо иметь Щит рукой
Вы используете Руки любви новыми и изобретательными способами. Действием вы можете превратить свои Руки в прочную платформу. Это можно использовать для перемещения или контроля области.
Максимум: Любовь с первого взгляда
Предварительные требования: необходимо иметь Милашку Хани, характеристику проклятой энергии 20
Действием за 10 ПЭ вы можете мгновенно поместить существо под эффекты Милашки Хани без необходимости сначала опутывать его.
Трансфигурация души
術式 Техника: Трансфигурация души →
Дистанционная трансфигурация
Предварительные требования: необходимо иметь Трансфигурацию
Вы овладели наблюдением души до такой степени, что каждый раз, когда вы касаетесь человека рукой, вы можете оставить в его душе небольшое скрытое количество проклятой энергии на неограниченный срок. Это позволяет трансфигурировать его с большого расстояния.
Пробуждение
Предварительные требования: необходимо иметь Изменение
Когда вы используете Изменение союзника на не-маге, вы можете совершить проверку проклятой энергии со Сл 15, чтобы понять, есть ли у цели врождённая техника, несмотря на то что она не-маг. При успехе вы можете потратить 10 ПЭ, чтобы пробудить её технику, которая начинает развиваться в течение 1d4 + 1 дней.
Максимум: Духовное тело искажённого убийства
Предварительные требования: необходимо иметь Самовоплощение совершенства, характеристику проклятой энергии 20
Действием за 10 ПЭ вы придаёте своему телу и душе форму, наиболее подходящую вам. Форму, приспособленную для убийства. В течение 10 минут ваш КД не может быть ниже 25, поскольку ваше тело стало невероятно твёрдым и плотным. Кроме того, вы получаете локтевые клинки, которые считаются простым рукопашным оружием, которым вы владеете. При попадании они наносят 1d12 + ваш модификатор проклятой энергии колющего урона. Когда вы совершаете атаку Локтевыми клинками, вы можете потратить 1 ПЭ, чтобы получить преимущество на неё и увеличить её досягаемость до 15 футов, когда Локтевой клинок выдвигается и выстреливает в цель.
Создание льда
Ледоформа
Предварительные требования: необходимо иметь Ледяное созидание
Вы получили способность дополнительно формировать лёд в оружие. Действием за 1 ПЭ вы можете создать оружие изо льда или превратить лёд в оружие.
Обморожение
Предварительные требования: необходимо иметь Морозный Штиль
Холод вашего льда резко усилился. Когда противник опутан льдом, он получает дополнительную степень истощения.
Максимум: Раскол
Предварительные требования: необходимо иметь Ледопад
Теперь вы промораживаете плоть и мышцы насквозь. Действием, когда существо опутано, вы можете отломить ему конечность, используя таблицу конечностей. Это освобождает существо от опутывания.
Техника Безграничности
Наступательная Бесконечность
Предварительные требования: необходимо иметь Бесконечность
Благодаря интенсивным тренировкам вы можете перевести Бесконечность в агрессивный режим. Действием вы можете выбрать цель рядом со стеной и раздавить её о стену. Цель должна совершить спасбросок Телосложения, иначе она получает Xd6 урона силовым полем. X равен потраченной проклятой энергии.
Пространственная схватка
Предварительные требования: необходимо иметь Синий
Благодаря интенсивным тренировкам и привыканию к своей технике вы получили способность применять Синий к кулакам. Один раз за ход, когда вы совершаете безоружный удар, вы можете потратить проклятую энергию, чтобы при попадании наложить на цель эффекты Прямого вращения: Синий. Для этой атаки вы можете использовать модификатор проклятой энергии для бросков атаки. Когда вы используете Синий, вы получаете преимущество на этот бросок атаки, поскольку ваша техника притягивает цель. Когда вы откроете Красный, вы также сможете наполнять им кулаки. Когда вы используете Красный, цель при попадании должна совершить спасбросок Силы, иначе её отбрасывает так же, как обычным Красным.
Телепортация
Предварительные требования: необходимо иметь Синий, характеристику проклятой энергии 20
Ваш контроль над Синим и манипуляцией пространством усилился. Действием вы можете телепортироваться на 10 футов за каждую потраченную ПЭ.
Отложенный Фиолетовый
Предварительные требования: необходимо иметь Полый Фиолетовый
Вы нашли новый, более мощный способ выстрелить Фиолетовым. Реакцией или действием, когда Синий активен, вы можете выстрелить в него Красным. Это принудительно создаёт Полый Фиолетовый, который воздействует на всё в радиусе 100 футов от источника. Этот Полый Фиолетовый наносит максимальный урон. Существа могут совершить спасбросок Ловкости, чтобы вместо этого получить половину урона. Вы также должны совершить спасбросок, если находитесь в области действия.
Любовное рандеву
術式 Техника: Любовное рандеву →
Кометные реакции
Предварительные требования: необходимо иметь Эффективную метку
Скорость вашей реакции ещё сильнее выросла. За 1 ПЭ вы получаете способность использовать реакции от эффективных меток для других целей.
Отталкивающие силы
Предварительные требования: необходимо иметь Гравитацию
Вы получили больше вариантов работы со своими Метками и силами внутри них. Бонусным действием и за 3 ПЭ вы можете заставить отмеченных существ отталкиваться от существа с наибольшим количеством ПЭ. Дистанция зависит от количества потраченных ПЭ: они перемещаются на 10 × ПЭ футов.
Максимум: Скрещённые звёзды
Предварительные требования: необходимо иметь Сияющую звезду, характеристику проклятой энергии 20
Действием за 10 ПЭ вы напрягаете себя до предела и отмечаете существо всей своей силой. Отметка существа таким образом притягивает одно тело внутрь него, нанося огромный урон. Когда вы активируете этот эффект, существо должно совершить спасбросок Телосложения. При провале оно получает 25d4 урона силовым полем. При успехе оно получает половину этого урона.
Янтарь мифического зверя
術式 Техника: Янтарь мифического зверя →
Защитный всплеск
Предварительные требования: необходимо иметь Электрическую энергию
Ваша проклятая энергия получила защитное свойство. Реакцией на попадание по вам рукопашной атакой вы можете заставить атакующего совершить спасбросок Телосложения. При провале существо становится парализованным до начала своего следующего хода.
Наполненное оружие
Предварительные требования: необходимо иметь Разряд молнии
Вы научились лучше управлять своей молнией. После попадания рукопашной атакой оружием это оружие также получает заряд, и бонусным действием вы можете выпустить разряд молнии между оружием и собой. Попавшие в этот разряд должны совершить спасбросок Ловкости, получая половину урона при успехе и весь урон при провале.
Заземлённый заряд
Предварительные требования: необходимо иметь характеристику проклятой энергии выше 20, Янтарь мифического зверя: Высвобождение
Из-за повторного использования высвобождения вашей проклятой техники ваше тело привыкло к проявлению явлений. Побочные эффекты использования Янтаря мифического зверя: Высвобождение сокращаются на 1 минуту. Благодаря этому длительность 0 минут не даёт побочных эффектов.
Новый стиль тени
術式 Техника: Новый стиль тени →
Усиленная клятва
Предварительные требования: необходимо иметь Истинный Новый стиль тени: Простая территория
Вы можете применить Связывающую клятву к себе и любым существам внутри вашей Простой территории, например Связывающую клятву, принуждающую к ненасилию. Вы можете задать любой триггер, но Связывающая клятва автоматически рассеивается через количество раундов, равное вашему модификатору проклятой энергии, а любая Связывающая клятва, влияющая на существ в вашей Простой территории, также влияет на вас.
Мгновенная атака
Предварительные требования: необходимо иметь Выхват меча Батто
Вы освоили самый быстрый способ оборонительного выхвата. Действием после активации простой территории вы можете совершить свободную атаку по тому, кто входит в неё.
Первый удар
Предварительные требования: необходимо иметь Вечерний удар мечом
Вы отточили скорость реакции до предела. Свободным действием, когда вы бросаете инициативу, вы можете войти в простую территорию или совершить атаку.
Лихорадка патинко
術式 Техника: Лихорадка патинко →
Заразительная удача
Предварительные требования: необходимо иметь Великую удачу
Похоже, ваша удача распространяется на окружающих. Вы можете использовать Великую удачу на выбранном вами существе вместо себя.
Проявление патинко
Предварительные требования: необходимо иметь Праздную смертельную игру
Благодаря глубокому пониманию своей территории вы теперь можете проявлять атаки патинко вне своей территории. Все атаки имеют дистанцию 30 футов.
Максимум: Поезд любви
Предварительные требования: необходимо иметь Лихорадку и Проявление патинко
Вы полностью поняли суть своей техники. Действием за 10 ПЭ вы можете призвать Поезд. Это линия длиной 200 футов и шириной 20 футов. Цель должна совершить спасбросок Ловкости против вашей Сл. При провале её отбрасывает на 200 футов, и она получает 15d6 дробящего урона. Поезд призывается в выбранном вами пространстве в пределах 30 футов, а противника отбрасывает в направлении, противоположном месту призыва.
Молитвенная песнь
術式 Техника: Молитвенная песнь →
Фортиссимо
Предварительные требования: необходимо иметь Маркато
Когда вы попадаете по существу атакой, один раз за ход вы можете максимизировать урон этой атаки за дополнительные 3 ПЭ.
Каденция
Предварительные требования: необходимо иметь Цезуру
Вы ставите точку в ритме врага. Реакцией за 4 ПЭ вы заставляете одну его атаку промахнуться или заставляете его провалить спасбросок.
Максимум: Двойной темп
Предварительные требования: необходимо иметь Крещендо, характеристику проклятой энергии 20
Действием за 10 ПЭ вы удваиваете темп своей песни и битвы. За каждый прошедший ход считайте, что прошло два хода.
Техника Проекции
術式 Техника: Техника Проекции →
Пустое пространство
Предварительные требования: необходимо иметь Правило 24 кадров
Реакцией на атаку или наносящий урон эффект вы можете потратить 2 ПЭ, чтобы создать несколько пустых кадров анимации, поглощающих получаемый вами урон до начала вашего следующего хода. Вы можете уменьшить урон на 2d10 + Xd10.
X равен вашему модификатору проклятой энергии.
Воздушный разлом
Предварительные требования: необходимо иметь Правило 24 кадров
Действием за 5 ПЭ вы создаёте в воздухе линию кадров длиной 30 футов и взрывом разрушаете её. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости, иначе получают Xd10 урона силовым полем. X равен вашему модификатору проклятой энергии.
Максимум: Сакуга
Предварительные требования: необходимо иметь Самого быстрого живого мага, характеристику проклятой энергии 20
Когда вы активируете свою проклятую энергию, вы можете на короткое время заставить её выйти за пределы лимита. За дополнительную ПЭ в раунд вы получаете следующие эффекты:
- Ваша скорость удваивается
- Вы получаете преимущество на спасброски Ловкости
- Одно дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действия Атака (только одна атака оружием), Рывок, Отход, Засада или Использование предмета
Манипуляция марионетками
術式 Техника: Манипуляция марионетками →
Доспех-марионетка
Предварительные требования: необходимо иметь Предельную марионетку
Действием вы можете надеть свою марионетку. Это даёт вам временные хиты, равные хитам вашей марионетки, а также её черты и физические характеристики. Это также увеличивает ваш КД на 2.
Марионетки связи
Предварительные требования: необходимо иметь Малую марионетку
После длительного отдыха вы создаёте маленькую марионетку, которая помещается на ладони. Эта марионетка хранит копию сознания на момент создания и имеет заряд на 5 минут. У вас может быть количество таких марионеток, равное вашему бонусу мастерства, и всё, что узнаёт одна, становится известно всем. Их можно настроить на активацию после конкретного триггера.
Максимум: Предельная марионетка
Предварительные требования: необходимо иметь Абсолютную марионетку
Вы получаете способность создать марионетку своей Предельной марионетки. У этой марионетки может быть вдвое больше черт, но её создание также требует ресурсов, времени и проклятой энергии.
Техника соотношения
術式 Техника: Техника соотношения →
Сфокусированные атаки
Предварительные требования: необходимо иметь Критический фокус
Ваша сосредоточенность впечатляет. Благодаря этому ваш диапазон критического попадания снова увеличивается на 1.
Разрушитель оружия
Предварительные требования: необходимо иметь Коллапс
Вы сосредотачиваете своё Соотношение на оружии противника. Когда вы становитесь целью атаки оружием, вы можете потратить 3 ПЭ, чтобы создать и поразить уязвимую точку соотношения на этом оружии. Это заставляет противника совершить спасбросок Ловкости. При провале оружие ломается. Если оружие является проклятым инструментом, вы должны использовать инструмент равного или более высокого ранга, чтобы сломать его. В ином случае атака просто отклоняется.
Смертельное соотношение
Предварительные требования: необходимо иметь Улучшенное соотношение
За дополнительные 2 ПЭ, когда вы наносите критическое попадание с использованием Соотношения, ваша цель теряет конечность по таблице конечностей.
Святилище
Паутина
Предварительные требования: необходимо иметь Демонтаж
Ваша атака Демонтаж стала более универсальной. За 1 дополнительную ПЭ вы можете превратить Демонтаж в 30-футовый конус, который вызывает спасбросок Ловкости.
Боевая форма
Предварительные требования: необходимо иметь Идеальную форму
Ваша сила и тактика с новым телом улучшились. После того как вы схватываете существо, вы получаете преимущество на все атаки по нему. Оно также получает помеху на спасброски.
Максимум: Разрез мира
Предварительные требования: необходимо иметь Святилище, 20 проклятой энергии
Вы расширили понимание своей техники, разрезая область, в которой находится цель, а не саму цель. Ваша атака Рассечение/Демонтаж игнорирует все сопротивления, иммунитеты и препятствия, включая бонусы КД, укрытия и подобное.
Одиночная запретная зона
術式 Техника: Одиночная запретная зона →
Благословение стойкости
Предварительные требования: необходимо иметь Благословение
Вы овладели благословением тех, кто находится в вашей Зоне. У существ в вашей Зоне увеличен выход и повышена стойкость. Когда вы впервые устанавливаете свою Зону, все союзники получают 5 временных хитов.
Благословение боя
Предварительные требования: необходимо иметь Арену
Когда вы используете Зону, вы максимизируете её наступательный выход. Союзники в вашей Зоне получают d4, который могут добавить к броску попадания или урону.
Максимум: Святилище богов
Требования: Максимизация выхода, характеристика проклятой энергии 20
Полным действием за 10 ПЭ вы можете бросить d10. Вместо того чтобы вам приходилось использовать действие, ваша Зона длится столько ходов, сколько выпало на d10.
Манипуляция небом
術式 Техника: Манипуляция небом →
Плащ невидимости
Предварительные требования: необходимо иметь Форму неба
Действием за 3 ПЭ вы можете наложить заклинание невидимость, поскольку Небо окружает вас и не даёт противникам вас увидеть. Когда вы достигаете 3-го уровня, будучи невидимым, вы также получаете преимущества Небесной брони.
Пространственный разрыв
Предварительные требования: необходимо иметь Снаряд тонкого льда
Действием за дополнительные 2 ПЭ вы можете сделать Тонкий ледокол рукопашной атакой проклятой энергией против одного существа.
Максимум: Ураган
Предварительные требования: необходимо иметь Снаряд тонкого льда, 20 проклятой энергии
Действием за 10 ПЭ вы можете закрутить пространство вокруг себя, заставляя всех существ в радиусе 30 футов совершить спасбросок Силы. При провале существо подбрасывается на 1000 футов в воздух, когда пространство отскакивает вверх.
Звёздная ярость
Мощный толчок
Предварительные требования: необходимо иметь Увеличение виртуальной массы
После нанесения критического попадания вы можете также оттолкнуть существо на 15 футов.
Падающая звезда
Предварительные требования: необходимо иметь Улучшение виртуальной массы
Когда ваша масса увеличена, вы можете потратить 5 ПЭ, чтобы ударить объект ногой с огромной силой. Это создаёт линию шириной 5 футов и длиной 50 футов, которая наносит урон в размере удвоенных кубиков вашего безоружного удара и потенциально может оторвать конечность.
Максимум: Чёрная дыра
Предварительные требования: необходимо иметь Мастерство виртуальной массы
За 20 ПЭ вы можете действием пожертвовать собой, став Чёрной дырой. Это заставляет существ в выбранном вами радиусе 100 футов совершить спасбросок Силы. При провале они умирают, поскольку их затягивает в чёрную дыру и раздавливает.
Техника соломенной куклы
術式 Техника: Техника соломенной куклы →
Залп гвоздей
Предварительные требования: необходимо иметь Снаряды-гвозди
Действием, потратив столько ПЭ, сколько гвоздей вы выпускаете, вы выпускаете гвозди конусом, длина которого равна десятикратному количеству использованных гвоздей. Вы можете заставить существ в области совершить спасбросок Ловкости. При провале они получают количество d4 урона, равное количеству использованных гвоздей.
1000 игл
Предварительные требования: необходимо иметь Заколку
Когда вы используете Заколку, вы можете потратить дополнительно 1 ПЭ за каждый гвоздь. Если существо проваливает любой из своих спасбросков, оно становится опутанным иглами проклятой энергии. В конце своего хода затронутое существо может совершить проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) против вашей Сл спасброска от проклятой энергии, освобождаясь при успехе. При провале оно получает 1d8 колющего урона.
Максимум: Последний гвоздь в крышку гроба
Предварительные требования: необходимо иметь Улучшенный резонанс
Вы овладели Техникой соломенной куклы. Когда вы попадаете Резонансом, за дополнительные 10 ПЭ вы можете выбрать попадание Улучшенным резонансом.
Истребление техник
術式 Техника: Истребление техник →
Благословенный удар
Предварительные требования: необходимо иметь Погашение
За дополнительные 2 ПЭ после атаки вы можете добавить 2d12 урона излучением к урону этой атаки. Вы можете увеличить урон на 1d12, добавляя по 1 ПЭ. Вы можете потратить количество ПЭ не больше вашего бонуса мастерства.
Дар Архангела
Предварительные требования: необходимо иметь Благословение ангела, событие прорыва
Вы получаете Благословение из Книги Мастера.
Меч Михаила
Предварительные требования: необходимо иметь Максимум: Лестница Иакова, характеристику проклятой энергии 20
Упорными усилиями и контролем вы смогли сжать мощь Лестницы Иакова в один удар. Действием за дополнительные 5 ПЭ вы можете совершить рукопашную атаку проклятой энергией по одному существу. Затем это существо подвергается всем эффектам Лестницы Иакова.
Техника Десяти Теней
術式 Техника: Техника Десяти Теней →
Божественный пёс: Совокупность
Предварительные требования: необходимо иметь Божественных псов
Вы узнали истинный потенциал Божественных псов. Вместо призыва двух Божественных псов вы можете призвать отдельного Божественного пса: Совокупность.
Теневой скрытник
Предварительные требования: необходимо иметь Теневое хранилище
Вы расширили применение своей тени. Действием за 2 ПЭ вы входите в тень и также можете призывать существ внутри тени.
Химеризация
Предварительные требования: необходимо иметь Неизведанную бездну колодца, характеристику проклятой энергии 20
Благодаря тренировкам и изучению вы научились соединять силы своих Теней. Когда вы используете Неизведанную бездну колодца, вы можете добавить более одного бонуса, однако не сможете призывать использованные тени в течение 1 месяца.
Тройное ядро
Максимум: Калечащие удары
Предварительные требования: необходимо иметь Неблокируемые удары, характеристику проклятой энергии 20
Вы овладели Неблокируемыми ударами. Теперь ваши удары считают иммунитет сопротивлением, если вы тратите на 1 ПЭ больше. Вы можете потратить больше 1 ПЭ на атаку.
Максимум: Сокрушительный взрыв
Предварительные требования: необходимо иметь Энергетический взрыв, характеристику проклятой энергии 20
Когда вы используете Энергетический взрыв, вы улучшаете свой выход. Когда вы используете хотя бы 5 ПЭ, кубик урона становится d8, а существа должны совершить спасбросок Силы, иначе их отбрасывает на 10 футов назад.
Максимум: Крепость
Предварительные требования: необходимо иметь Защитную форму, характеристику проклятой энергии 20
Действием за 3 ПЭ вы превращаетесь в неприступную крепость. Пока у вас есть временные хиты, вы имеете сопротивление колющему, дробящему и рубящему урону.
Манипуляция мстительным духом
術式 Техника: Манипуляция мстительным духом →
Универсальность частичного проявления
Предварительные требования: необходимо иметь Частичное проявление
Ваше управление проявлением конечностей и подобных частей тела улучшается. Вместо применения дополнительного урона вы можете схватить или толкнуть.
Хранилище техник
Предварительные требования: необходимо иметь Мимикрию
Когда вы копируете техники, вы можете хранить больше внутри Мстительного духа. Вы можете хранить вдвое больше техник, однако половина из них хранится внутри вашего духа, и вы должны использовать действие, чтобы получить их.
Свободный дух
Предварительные требования: необходимо иметь Более крепкую связь
Вы и ваш дух наконец примирились, позволив ему перейти в загробную жизнь. Однако перед уходом дух оставил вам подарок. Ваш Мстительный дух теперь полностью под вашим контролем и не впадает в ярость, когда вы призываете его. Он всё ещё считается проклятым духом, хотя теперь действует как сикигами. Вы можете использовать действие, чтобы отдать ему приказ, заставляя его действовать самостоятельно для выполнения приказа. Однако он может находиться снаружи только 1 минуту в день.