Джаггернаут

Джаггернаут
УровеньБМОсобенностиКость уронаВсего очков проклятой энергии
1+2Врождённая техника, Защита без доспехов, Боевое мастерствоd61
2+2Фокус, Безрассудные ударыd62
3+2Особенность врождённой техникиd63
4+2Увеличение характеристикd64
5+3Дополнительная атака, Преследовательd85
6+3Особенность врождённой техникиd86
7+3Отточенные инстинктыd87
8+3Увеличение характеристикd88
9+4Жестокие удары (1 кость)d89
10+4Сцепить зубыd810
11+4Особенность врождённой техникиd1011
12+4Увеличение характеристикd1012
13+5Жестокие удары (2 кости)d1013
14+5d1014
15+5Бесконечный фокусd1015
16+5Увеличение характеристикd1016
17+6Жестокие удары (3 кости)d1217
18+6Особенность врождённой техникиd1218
19+6Увеличение характеристикd1219
20+6Неостановимая шестерняd1220

Хиты

Кости хитов: 1d12 за уровень Джаггернаута
Хиты на 1-м уровне: 12 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на более высоких уровнях: 1d12 (или 7) + ваш модификатор Телосложения за каждый уровень Джаггернаута после 1-го


Владения

Доспехи: лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: простое оружие, воинское оружие
Инструменты: нет
Спасброски: Сила, Телосложение
Навыки: выберите два из следующих: Уход за животными, Атлетика, Запугивание, Природа, Внимательность и Выживание


Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, предоставленному вашей предысторией:

  • (а) секира или (б) любое рукопашное воинское оружие
  • (а) два ручных топора или (б) любое простое оружие
  • набор путешественника и четыре метательных копья

Врождённая техника
Начиная с 1-го уровня, вы родились с врождённой техникой. Врождённые техники это уникальные способности, врождённо отпечатанные в теле пользователя, а именно в правой префронтальной коре головного мозга. Большинство магов дзюдзюцу рождаются с врождённой техникой, которая проявляется примерно в возрасте пяти или шести лет и со временем продолжает вырезать свою формулу в пользователе. Вы должны выбрать одну врождённую технику. Все они подробно описаны в разделе «Врождённые техники». Ваш выбор даёт вам особенности на 1-м, а затем на 3-м, 6-м, 11-м и 18-м уровнях.


Боевое мастерство
На 1-м уровне жизнь в драках и сражениях со зверями дала вам мастерство боевых стилей, использующих безоружные удары и оружие Джаггернаута. Оружием Джаггернаута считается рукопашное оружие без свойства «двуручное» и импровизированное оружие. Вы не можете использовать свойство «фехтовальное» у оружия, когда используете его как оружие Джаггернаута.

  • Вы можете бросить d6 вместо обычного урона вашего безоружного удара или оружия Джаггернаута. Эта кость меняется по мере получения уровней Джаггернаута, как показано в столбце кости урона в таблице Джаггернаута.
  • Когда в свой ход вы совершаете действие «Атака» безоружным ударом или оружием Джаггернаута, вы можете бонусным действием совершить один безоружный удар или захватить цель. Например, если вы совершаете действие «Атака» и атакуете дубинкой, вы также можете бонусным действием совершить безоружный удар или захватить цель, если ещё не совершали бонусное действие в этот ход.

Защита без доспехов
Пока вы не носите доспехи и не используете щит, ваш Класс Доспеха равен 10 + ваш модификатор Ловкости + ваш модификатор Телосложения.


Фокус
На 2-м уровне в бою вы сражаетесь с неудержимой сосредоточенностью. В свой ход вы можете бонусным действием войти в фокус.

Пока вы в фокусе, вы получаете следующие преимущества, если не носите тяжёлые доспехи:

  • Вы совершаете с преимуществом проверки Силы и спасброски Силы.
  • У вас есть сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону.

Ваш фокус длится 1 минуту. Он заканчивается раньше, если вы становитесь бессознательным. Вы также можете прекратить фокус в свой ход бонусным действием.
После того как вы входили в фокус число раз, равное вашему бонусу мастерства, вы должны закончить длительный отдых, прежде чем сможете снова войти в фокус.


Безрассудные удары
Начиная со 2-го уровня, вы можете отбросить всякую заботу о защите и атаковать с яростным отчаянием. Когда вы совершаете первую атаку в свой ход, вы можете решить атаковать безрассудно. Если вы так делаете, в этом ходу вы совершаете с преимуществом броски атаки рукопашным оружием с использованием Силы, но броски атаки против вас совершаются с преимуществом до вашего следующего хода.


Дополнительная атака
Начиная с 5-го уровня, вы можете атаковать дважды, а не один раз, когда совершаете действие «Атака» в свой ход.


Преследователь
Начиная с 5-го уровня, бонусным действием вы можете переместиться на расстояние вплоть до вашей скорости передвижения в сторону врага.


Отточенные инстинкты
К 7-му уровню ваши инстинкты становятся настолько отточенными, что вы совершаете с преимуществом броски инициативы.

Кроме того, если вы застигнуты врасплох в начале боя и не недееспособны, вы можете действовать как обычно в свой первый ход, но только если войдёте в фокус, прежде чем делать что-либо ещё в этот ход.


Жестокие удары
Начиная с 9-го уровня, вы можете бросить одну дополнительную кость урона оружия при определении дополнительного урона от критического попадания рукопашной атакой.

Это число увеличивается до двух дополнительных костей на 13-м уровне и до трёх дополнительных костей на 17-м уровне.


Сцепить зубы
Начиная с 10-го уровня, ваш фокус может поддерживать вас в бою, несмотря на тяжёлые раны. Если ваши хиты опускаются до 0, пока вы в фокусе, и вы не умираете мгновенно, вы можете совершить спасбросок Телосложения Сл 10. При успехе вместо этого ваши хиты опускаются до 1.

Каждый раз, когда вы используете эту особенность после первого раза, Сл увеличивается на 5. Когда вы заканчиваете короткий или длительный отдых, Сл сбрасывается до 10.


Бесконечный фокус
Начиная с 15-го уровня, ваш фокус настолько яростен, что заканчивается раньше, только если вы становитесь бессознательным или решаете прекратить его.


Неостановимая шестерня
На 20-м уровне вы осознаёте свою роль в обществе и сделаете всё возможное, чтобы выполнить её. Ваши показатели Силы и Телосложения увеличиваются на 4. Максимум для этих показателей теперь равен 24.