Манипуляция проклятыми духами

特技 Черты для этой техники → Манипуляция проклятыми духами

Вы наделены удивительной техникой управления проклятыми духами.


Проклятая энергия
Начиная с 1-го уровня, вы можете превращать свои негативные чувства в пригодный источник энергии, называемый проклятой энергией. Эти чувства можно направлять в атаки или способности. Количество проклятой энергии, которым вы располагаете, зависит от вашего класса. Некоторые классы используют модификатор Харизмы или Мудрости по выбору игрока.
Ваша Сложность спасброска от проклятой энергии равна 8 + модификатор вашей характеристики проклятой энергии + бонус мастерства.
Вы восстанавливаете всю потраченную проклятую энергию после длительного отдыха.


Поглощение проклятого духа
Начиная с 1-го уровня, вы познаёте вкус, который больше никто никогда не узнает, вкус проклятий. Действием или реакцией за 1 единицу проклятой энергии вы можете изгнать негуманоидное существо с 0 хитами или существо, чей показатель опасности меньше вашего бонуса мастерства, в пределах 120 футов от вас и превратить его душу в маленькую чёрную сферу, которую вы можете съесть. После этого вы можете призвать его как союзника, сражающегося за вас. Вы можете призвать своих проклятых духов действием, потратив количество проклятой энергии, равное их показателю опасности. Вы можете одновременно призвать число проклятых духов, не превышающее ваш модификатор проклятой энергии. Тип существа также становится проклятым духом. Они теряют свободу воли и выполняют каждую вашу команду. Если их хиты опускаются до 0, они мгновенно умирают и не могут быть возрождены никакими средствами. Они не могут совершать действия самостоятельно. Вы можете потратить бонусное действие, чтобы приказать призванным существам атаковать, использовать магию или свою врождённую технику, и действие, чтобы приказать им сделать что-то более конкретное, например «защити это существо», «схвати это», «защищай эту область» и так далее.
Вы можете потреблять сферы без физического вреда, только если поглощённое существо имеет показатель опасности не выше вашего уровня. Если вы пытаетесь съесть сферу существа с показателем опасности выше вашего уровня, вы должны совершить спасбросок Телосложения со Сл 5 + показатель опасности существа. При успехе вы можете поглотить существо и использовать его после короткого или длительного отдыха. При провале вы получаете 2 уровня истощения и Xd12 урона некротической энергией, где X равен показателю опасности существа.
Вы также способны поглощать проклятых духов, подконтрольных другим магам дзюдзюцу, если сначала убьёте их хозяина. У вас может быть сколько угодно проклятых духов, но за каждые 10 проклятых духов, которых вы поглощаете, вы должны совершить спасбросок Мудрости со Сл 10. При успехе вы не получаете никаких последствий. При провале вы получаете один уровень истощения, если провалили спасбросок на 5 или меньше, два уровня истощения, если провалили спасбросок на 5 или больше, и три уровня истощения, если провалили спасбросок на 10 или больше.


Духи, насыщенные проклятием
Когда вы достигаете 3-го уровня, ваша проклятая энергия усиливает ваших проклятых духов следующими способами:

  • Их Сила, Телосложение и Ловкость получают бонус, равный вашему модификатору проклятой энергии.
  • Они восстанавливают все свои хиты в конце короткого отдыха.
  • Они получают иммунитет к состояниям испуганный и очарованный.
  • Даже если они находятся далеко от вас, вы знаете, были ли ваши проклятые духи изгнаны.
  • Кроме того, реакцией за X единиц проклятой энергии вы можете пожертвовать проклятым духом, чтобы уменьшить входящий урон на Xd20, где X равен показателю опасности существа, принесённого в жертву.

Идеальный контроль
На 6-м уровне вы набираетесь опыта в обращении со своей проклятой техникой, что даёт вам идеальный контроль над вашими духами. Вы получаете следующие преимущества:

  • Количество проклятых духов, после которого вы должны совершать спасбросок Мудрости, увеличивается до 20.
  • Стоимость призыва ваших проклятых духов уменьшается на ваш модификатор проклятой энергии (минимум 1 единица проклятой энергии).
  • Сл для поедания проклятых духов с показателем опасности выше вашего уровня уменьшается на ваш модификатор проклятой энергии.
  • Теперь вы можете призывать проклятых духов бонусным действием.

Максимум: Узумаки
Когда вы достигаете 11-го уровня, действием вы можете расположить любое количество своих проклятых духов в виде спирали (минимум 2), превращая их в тёмную спираль, которую можно использовать для атаки. Каждое существо в 30-футовом конусе должно совершить спасбросок Ловкости. При успехе оно получает половину урона. При провале оно получает 2d12 урона некротической энергией.
За каждого проклятого духа сверх 2 область эффекта увеличивается на 5 футов, а урон увеличивается на 1d12.
Все проклятые духи, использованные в Узумаки, погибают. Однако вы можете получить их действия (включая легендарные действия) за определённую стоимость.
Стоимость действий указана ниже:

Тип действияСтоимость проклятой энергии
Бонусное действие3
Действие4
Реакция5
Легендарное действие10

Расширение территории: Обильное чрево
Наконец, на 18-м уровне вы научились расширять свою территорию. Позади вас появляется дерево душ, окружённое четырьмя сидящими Буддами по сторонам света, когда ваш барьер начинает открываться. Область, выбранная целью этой особенности, считается труднопроходимой местностью для всех существ. Вы можете использовать любых своих проклятых духов без затрат. Любые существа-нежить должны совершать спасбросок Харизмы в начале своих ходов, иначе вы мгновенно поглощаете их.