Изученная техника манипуляции проклятой энергией. Она случайно возникла из-за медленного потока проклятой энергии, но оказалась эффективной.
Проклятая энергия
Начиная с 1-го уровня, вы можете превращать свои негативные чувства в пригодный для использования источник энергии, называемый проклятой энергией. Эти чувства можно направлять в атаки или способности. Количество проклятой энергии, которым вы обладаете, зависит от вашего класса; некоторые классы используют модификатор Харизмы или Мудрости по выбору игрока.
Ваша Сложность спасброска от проклятой энергии равна 8 + ваш модификатор проклятой энергии + ваш бонус мастерства.
Поток Дивергенции
На 1-м уровне один раз за ход вы можете выбрать одну из своих атак, нанёсших урон. За 1 единицу проклятой энергии в начале хода цели она получает урон этой атаки в виде урона силовым полем. Эти удары не могут быть чёрными вспышками.
Боевое мастерство
На 3-м уровне отсутствие врождённой техники заставило вас компенсировать это чистым боевым мастерством. Один раз за ход вы можете использовать одну из следующих способностей:
- Удар Мандзи: Один раз за ход, как часть безоружного удара, вы опускаете колени и разворачиваете корпус вниз, чтобы нанести мощный удар ногой в лицо противника. При попадании противник должен совершить спасбросок Телосложения (Сл 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы или Ловкости). При провале противник оглушён до конца своего следующего хода и получает удвоенный урон вашего безоружного удара. При успехе он не оглушён и получает половину этого урона.
- Один-два: Бонусным действием вы проводите мощную комбинацию «один-два». Совершите два безоружных удара. Первый не добавляет ваш бонус к урону, но если он попадает, второй совершается с преимуществом. Второй добавляет к броску урона утроенный модификатор вашей Силы или Ловкости.
- Уклон: Реакцией вы входите в защитную стойку. Вы совершаете действие Уклонение реакцией.
Управляемый поток Дивергенции
Когда вы достигаете 6-го уровня, вы лучше овладеваете атакой Кулака Дивергенции. Теперь вы можете применить Кулак Дивергенции к двум отдельным атакам.
Стойка искр
Начиная с 11-го уровня, вы можете действием присесть, положив кулак на ладонь. Пока вы находитесь в этой стойке, в свои следующие ходы вы можете совершать только одну атаку. Эта атака позволяет вам сделать бросок на чёрную вспышку, даже если атака не является критическим попаданием.
Избранный искрами
Наконец, на 18-м уровне вам больше не нужно делать бросок на чёрную вспышку после критического попадания или использования Стойки искр. Вы всегда наносите чёрную вспышку.