Созидание

Созидание

Созидание, как следует из названия, позволяет пользователю создавать предметы из ничего.


Проклятая энергия
Начиная с 1-го уровня, вы можете превращать свои негативные чувства в пригодный источник энергии, называемый проклятой энергией. Эти чувства можно направлять в атаки или способности. Количество проклятой энергии, которым вы располагаете, зависит от вашего класса; некоторые классы используют модификатор Харизмы или Мудрости по выбору игрока.
Ваша Сложность спасброска от проклятой энергии равна 8 + модификатор вашей характеристики проклятой энергии + бонус мастерства.
Вы восстанавливаете всю потраченную проклятую энергию после длительного отдыха.


Создание
Начиная с 1-го уровня, вы можете с помощью своей техники создать любой предмет, который понимаете, хотя и без особой эффективности. Бонусным действием за 1 единицу проклятой энергии вы можете создать один немагический предмет, о котором имеете базовое понимание и свойства которого знаете.

Вы также можете потратить вдвое больше проклятой энергии на эту технику, чтобы создать один предмет с двумя наборами свойств. Например, если вы создаёте двуручный меч, смешанный с копьём, у него будут свойства «тяжёлое», «двуручное», «универсальное» и «метательное (20/60)». При смешивании лёгкого и тяжёлого оружия выберите, какой набор свойств оно сохранит.


Проклятое созидание
На 3-м уровне ваша техника Созидания значительно улучшается, и теперь вы можете создавать даже проклятые или магические предметы. Вы можете создать проклятый инструмент за 3 единицы проклятой энергии + 1 за каждый ранг выше обычного (нельзя создать оружие выше 1-го ранга). Эти созданные проклятые инструменты существуют количество часов, равное вашему модификатору проклятой энергии, и исчезают сразу после истечения этого времени.

При желании вы можете создать проклятый инструмент особого ранга (легендарный). Однако из-за отдачи вашей техники после этого вы умрёте. После использования этой особенности вас нельзя воскресить никаким способом и ни в какой форме.


Жидкий металл
На 6-м уровне вы научились создавать жидкий металл, вещество с текучей формой и изменяемым объёмом, но стабильными физическими свойствами благодаря полуавтономной проклятой энергии. В рамках создания оружия с помощью своего Созидания вы можете потратить до 4 дополнительных единиц проклятой энергии, чтобы сделать его текучим и способным изменять объём. Это позволяет вам увеличить досягаемость оружия ближнего боя на 10 футов за каждую потраченную единицу проклятой энергии.

Кроме того, когда вы атакуете этим оружием в форме с увеличенной досягаемостью, его ступень кубика урона увеличивается на число, равное потраченной проклятой энергии. (1d8 > 1d10 > 1d12 > 2d6 > 2d8)


Броня насекомых
На 11-м уровне вы понимаете, что вам нужен способ эффективно использовать свою проклятую энергию, несмотря на неэффективность техники. Вы научились создавать доспех, имитирующий эффективность тела насекомого. Бонусным действием за 10 единиц проклятой энергии вы можете окружить себя этим доспехом и получить следующие преимущества:

  • Ваши Сила, Ловкость и КД увеличиваются на 4; это результат эффективности насекомых.
  • Вы получаете сопротивление немагическому дробящему, колющему и рубящему урону. На 20-м уровне оно становится иммунитетом.
  • Из вашей спины вырастают крылья, давая вам скорость полёта, равную вашей скорости ходьбы. Кроме того, теперь вы можете совершить Рывок свободным действием один раз за ход.
  • Ваши безоружные удары наносят два дополнительных кубика урона. Кроме того, при критическом попадании ваши безоружные удары дополнительно бросают один кубик урона.

Расширение территории: Трёхкратное мучение
Наконец, на 20-м уровне вы доводите свою технику до предела и получаете расширение территории. Пока вы находитесь внутри своей территории, вы можете создавать любые свои предметы, не тратя проклятую энергию. Все эти предметы наносят один дополнительный кубик урона, а атаки, совершённые ими, не могут промахнуться. Однако это оружие существует только до конца территории.