Великий змей

Великий змей

Змей толщиной с телефонный столб, достаточно длинный, чтобы обвить небольшое здание. Великий змей не преследует - он ждёт, пока что-нибудь окажется в пределах досягаемости, а затем следит, чтобы это уже никуда не делось.

Огромный сикигами, без мировоззрения

ПараметрЗначение
Класс Доспеха14
Хиты76 (8d12 + 24)
Скорость30 фт., копание 20 фт., плавание 30 фт.
Показатель опасности6
Стоимость призыва6 единиц проклятой энергии
СИЛЛОВТЕЛИНТМДРХАР
19 (+4)10 (+0)17 (+3)3 (-4)10 (+0)6 (-2)

Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10 · Языки понимает приказы своего мага, но не может говорить

Особенности

Проклятое проявление. Только существа, способные ощущать проклятую энергию, могут воспринимать Великого змея или причинять ему вред. Он изгоняется, когда его хиты опускаются до 0, и не может быть призван снова до завершения длительного отдыха его мага.

Связанный слуга. Великий змей не может действовать по собственной инициативе. Его маг тратит бонусное действие, чтобы приказать ему совершить действие.

Теневой ход. Великий змей может копать сквозь твёрдую землю, не потревожив материал, через который движется, и не оставляя за собой туннеля.

Действия

Мультиатака. Великий змей совершает одну атаку Укусом и использует Сжатие.

Укус. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, иначе получает 10 (3d6) урона ядом и становится отравленной на 1 минуту. Цель может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая отравление при успехе.

Сжатие. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) дробящего урона, и, если цель Большого размера или меньше, она становится опутанной (Сл побега 15). Пока хватка не разжата, цель опутана и получает 15 (2d10 + 4) дробящего урона в начале каждого своего хода.